Cadastre-se ou   

1 - Com o intuito de ter uma relação harmoniosa, duradoura e justa, com seus clientes e amigos, evitar duvidas com relação o desenrolar dos jogos esportivos, a futnet possui regras para todo e ou qualquer cliente cadastrado em futnet.com.br, que aceita e concorda no ato do seu cadastro. Recomendamos a leitura desse regulamento de pelo menos uma vez por mês, já que o cliente, independente de alegar conhecimento ou não dessas regras, elas prevalecerão sempre para todo e ou qualquer cadastro no sistema futnet.

2 - Proibido para menores de 18 anos. Não serão aceites cadastros de menores de dezoito anos.

3 - Premios e limites por referencia de apostas e evento. O valor máximo por aposta e evento é de 1.000,00 (hum mil reais) O valor maximo para pagamento de bilhete premiado é de 500.00 vezes o valor apostado e com um prêmio máximo de R$ 10.000.00 ( dezmil reais) por aposta! Apostas com valor superior a 1.000,00 ou que sua soma seja maior que 1.000,00 por evento, serão pagos apenas o premio encima de 1.000,00 e se perder a aposta o cliente perde o valor total apostado. Exemplo: Jogo Bayer x Barcelona o cliente joga 500,00 no bayer e após uma hora joga mais 600,00 totalizando 1.100,00, se ganhar o cliente so recebera o premio referente a uma aposta de 1.000,00 e se perder, perde 1.100,00, essa regra é feita para clientes que querem tirar proveitos de cotações acima do normal. E ao fazer esse tipo de aposta o cliente não levara vantagem da futnet pois cedo ou tarde a futnet ira perceber e o cliente espertalhão sera o único prejudicado.

6 - Transferencias para conta de terceiros! Transferencias para contas de terceiros serão consideradas fraudulentas ou poderão sofrer atrasos no pagamento, enquanto estiver em processo de analise cadastral

7 - Envio da documentação . Para agilizar pagamento do primeiro resgate, envie para contato.futnet@outlook.com os seguintes documentos digitalizados ou escaneados : rg, cpf, cartão da conta bancaria(se for conta de terceiros, comprovante de endereço em nome do titular da conta futnet (agua, luz ou telefone, fixo ou movel )

8 - Documentação fraudulenta, pessoas usadas como laranjas ou lavagem de dinheiro : Não efetuamos nenhum tipo de pagamento, transferencias entre clientes futnet estarão irregulares, se toda documentação não estiver completa, totalmente de acordo com os dados do cadastro. Documentos atestados por futnet a veracidade do seu conteudo, não pagaremos para pessoas com qualquer tipo de indicio que foi apenas usada como laranja, quando investigado por futnet, sequer entende de futebol, sequer sabe nomes dos times ou campeonatos, sequer acessa a internet, ou qualquer outro indicio que a pessoa cadastrada foi apenas usada como laranja, serão consideradas fraudulentas e tentativa de burlar o sistema, em prol de tirar algum tipo de vantagens do sistema! futnet é muito rigoroso com relação ao fiel cumprimento deste regulamento, por conta dos orgãos que nos fiscalizam!

9 - Jogos não iniciados, transferidos ou adiados . Jogos não iniciados, transferidos, adiados ou remarcados, sem "ponta pé inicial" não importa o motivo, caso o jogo aconteça no mesmo dia o jogo continua valendo as apostas feitas antes do horario oficial, caso seja remarcado para outro dia os jogos feitos serao cancelados e deverao fazer as apostas novamente no jogo remarcado! futnet, por sua vez tem o direito de cancelar a referida aposta ou não, para não ficar brecha ou duvida que o cliente tentou ou não conseguiu contato com futnet! A decisão final de futnet prevalecerá! Todas as apostas em futebol serão apenas nos 90 minutos e acréscimos! Não temos no momento nenhuma aposta na prorrogação e ou penaltis!

Jogoa não terminados por qualquer motivo independente do placar serão retirados dos bilhetes, recalculados e pagos.

10 - Cadastro do horario dos jogos errados ou mudança de horario :O nosso sistema é alimentado por seres humanos, como tais, sujeitos ( raramente ) aos erros de cadastro dos horarios dos jogos, ou até mesmo informações dos organizadores dos campeonatos ou eventos, ou ainda por mera mudança de horario dos jogos ou eventos! futnet solicita para seus clientes que não apostem em jogos já iniciados ou em jogos já com abertura de placar pois em alguns minutos poderá percebido o erro e futnet terá a opção de cancelar ou não a referida aposta, podendo inclusive gerar prejuizos para esse tipo de cliente.

11 - Jogos que estejam com os nomes dos times invertidos independente de ser erro do sistema ou erro humano. Ex: A partida vai ser FLAMENTO x FLUMINENSE, o vasco vai jogar em casa e o gremio fora, e no sistema esteja  FLUMINENSE X FLAMENGO nesse caso os nomes estao invertidos e a partida sera cancelada e os jogos restantes do bilhete serao recalculados sem a partida, porem em casos que a partida seja em campo neutro ai o jogo ficara valendo. Mas caso a partida seja considerada um amistoso, um jogo não oficial nos não nos responsabilizamos pelo mando do campo, exemplo torneios amistosos, Copa Florida, Torneio de Verão, torneios de pre temporada e Super copas.

12 - Cotações invertidas, erradas ou desatualizadas :O nosso sistema é alimentado por seres humanos, como tais, sujeitos (raramente) aos erros de cadastro das cotações que podem ser cadastradas invertidas, erradas ou cotações desatualizadas! nesses casos, facilmente identificaveis e ou percebiveis ( pela diferença da cotação, comparada com outros sites como sportingbet.com e Bet365.com) futnet solicita para seus clientes que não apostem em cotações "surebet" com diferença superior a 20%, pois em qualquer momento(antes ou apos a partida), o erro será percebido com certeza e futnet terá a opção de cancelar referidas apostas ou não, referente a esse jogo! ao final, esse tipo de cliente é que será prejudicado ( se ganhar não ganha, se perder perdeu) clientes que fazem esse tipo de apostas, claramente com o intuito de tirar vantagens, ou tumultuar o bom relacionamento que deve prevalecer entre as partes, serão acompanhados e anotados o ocorrido em seu cadastro, podendo inclusive ser considerado de má fé e na reincidencia ser banido do nosso sistema!

13 - Transferecias inregulares. Transferencias entre clientes são consideradas de inregularidade, totalmente irregulares para os clientes que ainda não receberam pagamento do seu primeiro resgate em sua conta bancaria, por conta da analise da documentação ou comprovação do cumprimento do rollover! nesses casos, a transferencia será totalmente nula e não será pago para nenhum dos clientes envolvidos. o cliente que fez a transferencia terá a conta futnet bloqueada e zerada seu saldo, se por ventura existir! o ocorrido será anotado no cadastro dos clientes envolvidos e na reincidencia serão banidos do sistema futnet!

14 - Resgates de má fé ! pagamentos dos resgates serão pagos se a conta do cliente cadastrado em futnet, estiver totalmente positiva . se por qualquer motivo que seja, até mesmo algum tipo de erro no sistema, e se a conta estiver negativa, será feita uma auditoria e ajuste do saldo do cliente.

15 - Jogos de basquete ficara valendo o resultado final incluindo o tempo extra que serve de desempate.

16 - pagamento em ate 72 horas.

futnet.com.br

----- OPÇÕES PARA APOSTA -----

 

----- APOSTAS SIMPLES -----

 

CASA ( 1 ) OPÇÃO NA TABELA IMPRESSA

EMPATE ( X ) OPÇÃO NA TABELA IMPRESSA

VISITANTE ( 2 ) OPÇÃO NA TABELA IMPRESSA

1º TEMPO – CASA

1º TEMPO – EMPATE

1º TEMPO – VISITANTE

2º TEMPO – CASA

2º TEMPO – EMPATE

2º TEMPO – VISITANTE

 

----- CHANCE DUPLA -----

 

CASA OU VISITANTE ( 12 ) OPÇÃO NA TABELA IMPRESSA

CASA OU EMPATE ( X1 ) OPÇÃO NA TABELA IMPRESSA

VISITANTE OU EMPATE ( X2 ) OPÇÃO NA TABELA IMPRESSA

1º TEMPO –CASA OU VISITANTE

1º TEMPO – CASA OU EMPATE

1º TEMPO – VISITANTE OU EMPATE

2º TEMPO – CASA OU FORA

2º TEMPO – CASA OU EMPATE

2º TEMPO – VISITANTE OU EMPATE

 

----- AMBAS E NÃO AMBAS -----

 

AMBAS MARCAM ( A ) OPÇÃO NA TABELA IMPRESSA

Ganha se os 2 times marcarem.

APENAS UM TIME MARCA 

Ganha se apenas 1 time marcar.

1º TEMPO – AMBAS MARCAM 

1º TEMPO – APENAS UM TIME MARCA 

2º TEMPO – AMBAS MARCAM 

2º TEMPO – APENAS UM TIME MARCA 

 

----- NÚMERO DE GOLS -----

 

CASA – ACIMA 0,5 até ACIMA 9,5

             Ex.: CASA – ACIMA 0,5: Ganha se houver no mínimo 1 gol marcado pelo CASA.

             Ex.: CASA – ACIMA 1,5: Ganha se houver no mínimo 2 gols marcados pelo CASA.

 E assim sucessivamente até ACIMA 9,5: Ganha se houver no mínimo 10 gols marcados pelo CASA.

CASA – ABAIXO 0,5 até ABAIXO 9,5

             Ex.: CASA – ABAIXO 0,5: Ganha se houver até 0 gols marcados pelo CASA.

             Ex.: CASA – ABAIXO 1,5: Ganha se houver até 1 gol marcado pelo CASA.

             E assim sucessivamente até ABAIXO 9,5: Ganha se houver até 9 gols marcados pelo CASA.

VISITANTE – ACIMA 0,5 até ACIMA 9,5

             Ex.: VISITANTE – ACIMA 0,5: Ganha se houver no mínimo 1 gol marcado pelo VISITANTE.

             Ex.: VISITANTE – ACIMA 1,5: Ganha se houver no mínimo 2 gols marcados pelo VISITANTE.

 E assim sucessivamente até ACIMA 9,5: Ganha se houver no mínimo 10 gols marcados pelo VISITANTE.

VISITANTE – ABAIXO 0,5 até ABAIXO 9,5

             Ex.: VISITANTE – ABAIXO 0,5: Ganha se houver até 0 gols marcados pelo VISITANTE.

             Ex.:VISITANTE – ABAIXO 1,5: Ganha se houver até 1 gol marcado pelo VISITANTE.

 E assim sucessivamente até ABAIXO 9,5: Ganha se houver até 9 gols marcados pelo VISITANTE.

JOGO – ACIMA 0,5 até ACIMA 9,5 JOGO

             Ex.: JOGO – ACIMA 0,5: Ganha se houver no mínimo 1 gol marcado em toda partida.

             Ex.: JOGO – ACIMA 1,5: Ganha se houver no mínimo 2 gols marcados em toda partida.

 E assim sucessivamente até ACIMA 9,5: Ganha se houver no mínimo 10 gols marcados em toda partida.

JOGO - ACIMA 2,5 ( +2,5 ) OPÇÃO NA TABELA IMPRESSA

JOGO – ABAIXO 0,5 até ABAIXO 9,5

             Ex.: JOGO – ABAIXO 0,5: Ganha se houver até 0 gols marcados em toda partida.

             Ex.: JOGO – ABAIXO 1,5: Ganha se houver até 1 gol marcado em toda partida.

 E assim sucessivamente até ABAIXO 9,5: Ganha se houver até 9 gols marcados em toda partida.

JOGO - ABAIXO 2,5 ( -2,5 ) OPÇÃO NA TABELA IMPRESSA

1º TEMPO – JOGO ACIMA 0,5 até ACIMA 9,5

             Ex.: 1º TEMPO – JOGO ACIMA 0,5: Ganha se houver no mínimo 1 gol marcado no 1º tempo.

             Ex.: 1º TEMPO – JOGO ACIMA 1,5: Ganha se houver no mínimo 2 gols marcados no 1º tempo.

 E assim sucessivamente até ACIMA 9,5: Ganha se houver no mínimo 10 gols marcados no 1º tempo.

1º TEMPO – JOGO ABAIXO 0,5 até ABAIXO 9,5

             Ex.: 1º TEMPO – JOGO ABAIXO 0,5: Ganha se houver até 0 gols marcados no 1º tempo.

             Ex.: 1º TEMPO – JOGO ABAIXO 1,5: Ganha se houver até 1 gol marcado no 1º tempo.

             E assim sucessivamente até ABAIXO 9,5: Ganha se houver até 9 gols marcados no 1º tempo.

2º TEMPO – JOGO ACIMA 0,5 até ACIMA 9,5

             Ex.: 2º TEMPO – JOGO ACIMA 0,5: Ganha se houver no mínimo 1 gol marcado no 2º tempo.

             Ex.: 2º TEMPO – JOGO ACIMA 1,5: Ganha se houver no mínimo 2 gols marcados no 2º tempo.

 E assim sucessivamente até ACIMA 9,5: Ganha se houver no mínimo 10 gols marcados no 2º tempo.

2º TEMPO – JOGO ABAIXO 0,5 até ABAIXO 9,5

             Ex.: 2º TEMPO – JOGO ABAIXO 0,5: Ganha se houver até 0 gols marcados no 2º tempo.

             Ex.: 2º TEMPO – JOGO ABAIXO 1,5: Ganha se houver até 1 gol marcado no 2º tempo.

 E assim sucessivamente até ABAIXO 9,5: Ganha se houver até 9 gols marcados no 2º tempo.

 

----- RESULTADO EXATO -----

 

Você precisa acertar o placar exato do jogo para vencer nesta aposta. Ex.: Se você apostar no placar 4x3, só ganhará se o resultado do jogo for 4 para o ( CASA ) e 3 para o ( VISITANTE ).

 

RESULTADO EXATO

1º TEMPO – RESULTADO EXATO 

2º TEMPO – RESULTADO EXATO 

 

----- HANDICAP ASIÁTICO -----

 

O HANDICAP ASÍATICO adiciona uma vantagem ou desvantagem para o time escolhido pelo jogador. Ao jogar no Handicap Asiático, você escolhe a quantidade de gols de vantagem ou desvantagem, que pode ser de 0,5 gol, 1,5 gols, 2,5 gols, 3,5 gols ou 4,5 gols. Você ganhará caso o lado que você escolheu ( CASA ou VISITANTE ) continue ganhando a partida depois do ACRESCIMO ou DECRÉSCIMO de gols escolhido na opção de aposta.

Ex.: Se você escolheu jogar HANDICAP ASÍATICO CASA ( -2,5 ), o ( CASA ) terá seu número de gols reduzido em 2,5, e você só ganhará a aposta se o ( CASA ) continuar ganhando a partida depois desse decréscimo.

Ex.: Se você escolheu jogar HANDICAP ASÍATICO VISITANTE ( +2,5 ), o ( VISITANTE ) terá seu número de gols aumentado em 2,5, você só ganhará a aposta se o ( VISITANTE ) continuar ganhando a partida depois desse acréscimo.

 

HANDICAP ASIÁTICO CASA

HANDICAP ASIÁTICO VISITANTE

1º TEMPO – HANDICAP ASIÁTICO CASA

1º TEMPO – HANDICAP ASIÁTICO VISITANTE

2º TEMPO – HANDICAP ASIÁTICO CASA

2º TEMPO – HANDICAP ASIÁTICO VISITANTE

 

----- ÍMPAR / PAR -----

 

TOTAL DE GOLS ÍMPAR

Ganha se o total dos gols der ÍMPAR

TOTAL DE GOLS PAR

Ganha se o total dos gols der PAR

1º TEMPO – TOTAL DE GOLS ÍMPAR

1º TEMPO – TOTAL DE GOLS PAR

2º TEMPO – TOTAL DE GOLS ÍMPAR

2º TEMPO – TOTAL DE GOLS PAR

 

----- INTERVALO / FINAL -----

 

O INTERVALO / FINAL obriga o jogador acertar o resultado do jogo no final do 1º TEMPO e o resultado final do jogo nos 90 MINUTOS.

Ex.: Se você escolheu jogar INTERVALO / FINAL ( CASA / VISITANTE ), você só ganhará se o ( CASA ) vencer o primeiro tempo do jogo e o ( VISITANTE ) vencer o jogo ao final dos 90 minutos.

Ex.: Se você escolheu jogar INTERVALO / FINAL ( EMPATE / VISITANTE ), você só ganhará se o primeiro tempo do jogo terminar empatado e o ( VISITANTE ) vencer o jogo ao final dos 90 minutos.

 

INTERVALO / FINAL ( CASA / CASA )

INTERVALO / FINAL ( CASA / EMPATE )

INTERVALO / FINAL ( CASA / VISITANTE )

INTERVALO / FINAL ( EMPATE / CASA )

INTERVALO / FINAL ( EMPATE / EMPATE)

INTERVALO / FINAL ( EMPATE / VISITANTE )

INTERVALO / FINAL ( VISITANTE / CASA )

INTERVALO / FINAL ( VISITANTE / EMPATE )

INTERVALO / FINAL ( VISITANTE / VISITANTE )

 

Boa Sorte !